Tutoriais de Level Design para CS:GO
[WIP]
Modeloshttps://developer.valvesoftware.com/wiki/Model
Criados com o studiomdl https://developer.valvesoftware.com/wiki/Studiomdl
Modelos são adicionados ao mapa com uma destas entidades de ponto…
prop_static
: Ficam sempre parados, não saem do lugar, nem são animados. É a forma mais “barata” de se adicionar detalhes ao mapa.
prop_physics
: Afetados pelo sistema de física do jogo, podem ser movidos, empurrados, quebrados, etc.
# Recarrega modelos do disco
r_flushlod
# Liga/Desliga o nome do modelo na sua mira
r_drawmodelstatsoverlay 1
r_drawmodelstatsoverlay 0