Tutoriais de Level Design para CS:GO
Em 2001, lancei o cs_rio para o Counter-Strike original, quando ainda era um mod do Half-Life. Junto com ele, criei vários tutoriais ensinando a criar mapas, que ajudaram muta gente a entrar no mercado de games.
Estes tutoriais estão sendo desenvolvidos ao vido pela Twitch e Discord, conforme vou re-descobrindo as ferramentas e me atualizando durante o desenvolvimento do DE_RIO, para o CS:GO.
Veja mais detalhes de como os tutoriais são organizados e como colaborar no GitHub
[TODO] : Indica algo que precisa ser feito.[WIP] : Work In Progress, não terminado.[TEMP] : Temporário.[IMPROVE] : Precisa ser melhorado.[HELP] : Preciso de ajuda aqui!
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Links para artigos oficiais de referência da Valve.Nenhum dos tutoriais está completo ainda. Para começar, eles contém apenas as minhas anotações, mas que já é uma grande ajuda pra quem está começando. Há links para os artigos oficiais da Valve sempre que existirem.
Tutoriais que se aplicam a qualquer jogo que use a Source Engine, mas sempre usanso o CS:GO como exemplo e referência.
[WIP] Dicas Valve Hammer[WIP] Mais uma sala simples ao ar livre[WIP] Texturas e Materiais[WIP] Modelos[WIP] Dicas CS:GO[WIP] Criando gameplay para CS:GO[WIP] Overviews / Radar para CS:GO[WIP] Treinamento de Bots CS:GO[WIP] Estrutura e distribuição de um mapa CS:GO